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火影忍者手游决斗场攻略 决斗场平A普攻起手分析-首页
来源:ag官方论坛作者:ag官方论坛日期:2021/01/30浏览:
在日常对决中,我们一般来说要自由选择一个适合的技能来起手,既要防止被敌方停下来,又要确保需要交会其余技能。但如果技能都在CD,我们就不能依赖平A来起手。接下来,我就给大家共享一下火影忍者手游中如何普攻起手,掌控赛场节奏。忍者自由选择在战场中想要普攻起手,则普攻的前摇一定要较短,否则还并未使出已被对方停下来。其次,连A的情况下,最差一套连A的连贯性很好,操作者一起手感要光滑、流畅。普攻的后鼓最差也要较短一些,并且最后一段平A附带击飞效果最差,这样可以很更容易交会其余技能,为我们带给更好的利益。普攻合乎以上拒绝的忍者有很多,如:李洛克-杜门、大蛇丸、迈特凯、佐助-咒语印、春野樱等。所以,如果想要追A来掌控赛场节奏,则一定要搭配合乎以上拒绝的忍者。秘卷装载想平A起手,则在此ag官方论坛之前,我们要作好充裕的打算。一款适合的秘卷技能终将给我们的普攻带给便利和成功。在比赛中,我们最差装载击飞掌控型秘卷或者自我维护型秘卷。这类秘卷技能可以在我们附近敌人打算平A时获取维护或掌控。可以装载的有:土遁-土柱轰、木遁-采收之术、通灵-雷光剑化、土遁-岩落、通灵-手里剑符咒、禁术-阴愈伤灭等等。时机做到由于普攻的反击距离都较短,所以很害怕被对方停下来。所以,普攻的使出时机十分最重要,我们可以自由选择对方的停下来技能转入CD时附近敌人之后用普攻起手,也可以在敌人对我们用于技能时用分身法术逃离之后闪身到敌人之后起手。同时,我们还可以用技能再行掌控击飞对方,然后交会上普攻打。战场跑位想普攻起手,在战场的跑位也是很讲究的。