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专访无端科技总裁郑明 《生死狙击2》开创FPS道具新玩法-首页
来源:ag官方论坛作者:ag官方论坛日期:2021/02/10浏览:
2019年的chinajoy于8月2日-5日在上海新的国际博览中心隆重举行,无端科技携同旗下两款新游产品《轮回狙击手2》和《浮沉》亮相chinajoy的BTOB展区的W3展馆,在会上我们对无端科技牵头创始人、总裁郑明展开专访,就这两款游戏目前的情况展开了理解。在近年来国内端游市场新作寥寥无几的背景下,无端科技逆势而为,势要打造出一款3A级低水准的射击类端游,并且目前早已享有了较高的完成度。产品相似已完成 测试将要打开《轮回狙击手2》是基于前不作《轮回狙击手》IP展开的3A级射击端游的全新尝试,在去年的chinajoy期间月对外发布,对于这款游戏无端科技牵头创始人、总裁郑明是这样说道的:我们期望发售一款几乎国产的、对硬件友好关系的、高品质、仅有模式的射击游戏,这也是我们立项之后仍然在执着的研发目标,可以自豪的说道,在缺少研发经验等种种艰难下,产品的开发进展还算数成功,目前早已抛光的有较为低的完成度了,并且在8月下旬,我ag官方论坛们将不会在杭州举行一场线下的邀测试,青睐广大玩家踊跃报名。大地图玩法 体验淋漓尽致射击愉悦感《轮回狙击手2》在游戏的玩法上,承继了前作《轮回狙击手》中的团战、炸开、变异、大头等经典模式,除了传统的小地图PVP玩法,《轮回狙击手2》还设计了数张更为辽阔的地图,一改为传统小团队对付机制,可以有更加多的玩家参予进去,当然也不回避发售更为辽阔、可供更加多玩家同局演练的超大地图。大地首页图是目前FPS射击类玩家十分讨厌的游戏原作,在辽阔的地图上求生是一个极大的挑战,充满著了不得而知和大逆转,时刻绷紧的神经大大增加游戏的沉浸于感觉,给玩家带给更爽的体验。另外,与市面上其他同类游戏的对比,《轮回狙击手2》享有五档画质选项,上上限范围近于长,针对有所不同画质市场需求的玩家获取了合适的设置选项,因此对于硬件拒绝是同类产品中低于的。本次曝光的游戏新的场景丧生沙漠和捕鼠陷阱,这两张地图模式原作也是十分有意思,其中丧生沙漠是前不作《轮回狙击手》中的热门地图,专为变异模式制作,在《轮回狙击手2》中无端科技使用了次世代制作标准对其展开了几乎重置,其中黑夜的氛围、灯光的效果、再加紧绷性刺激的变异背景,需要给玩家带给很大的感官性刺激。捕鼠陷阱则是一张全新的地图,更为辽阔的场景能给玩家体验带给更好的可能性。